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  • 谁阻碍开发大西北 收藏于:AAA的知识库 日期:2009-12-27 [我也要收藏]

    : black; FONT-FAMILY: Verdana, Helvetica, sans-serif } 2002-11-15 (总482期) 正文共 931 字 谁阻碍开发大西北  …

  • 游戏开发基础(2) 收藏于:cqusi的知识库 日期:2009-12-27 [我也要收藏]

    游戏开发基础(2) 第二章 windows编程基础第一节 引言为了跟上潮流,我们抛弃了已快被淘汰的DOS操作系统,所有的讲解和例程都是基于微软的Windows操作系统的。考虑到很多的用户并没…

  • JBuilder开发技巧 收藏于: 好大一棵树的知识库 日期:2009-12-27 [我也要收藏]

    同步输出目录在Java开发过程中,有时候我们要创建一些简单的类来测试某些功能,测试完成后就从磁盘删除该类的源文件,因为我们不想让该类出现在最终的产品中。但是,虽然源文件已经被删除,编译好的clas…

  • DvD的开发 收藏于:guecb的知识库 日期:2009-12-27 [我也要收藏]

    这是很久以前的东西了,那些地方不准确的还请见谅 DVD程序的开发 本节介绍一种编写桌面DVD解码应用程序的简单方法。描述了用C++创建 DVD应用程序的主要步骤。 1、DVD程序基本概念 当编写一…

  • 基本形状开发 收藏于:石头的知识库 日期:2009-12-26 [我也要收藏]

    基本形状开发Microsoft Corporation 2000年10月 适用于Microsoft Visio 2000 企业版Microsoft Visio 2000 专业版Microsoft

  • 明盒开发 收藏于:ke的知识库 日期:2009-12-27 [我也要收藏]

    明盒开发 未经允许,严禁转载本栏目内容 本文经许可转载自软件工程专家网www.21cmm.com, 未经CSDN许可,请勿随便转载,谢谢合作 (一) 明盒结构   明盒定义了实现转换状态盒功能的过…

  • “MDD”--模型驱动开发 收藏于:cjd的知识库 日期:2009-12-27 [我也要收藏]

    “MDD” Model Driven Development 模型驱动开发。取了一个搞笑的标题,其实我没有研究过MDD到底是怎么样的,只是下面的过程我感觉有那么一点这样的意…

  • 一般性 DirectX 开发事宜 收藏于:mxtx的知识库 日期:2009-12-27 [我也要收藏]

    一般性 DirectX 开发事宜 我在试图编译示例时,为何得到那么多错误消息? 您可能没有将 include 路径设置正确。许多编译器(包括 Microsoft® Visual C

  • Delphi开发经验四则 收藏于:张志远99的知识库 日期:2009-12-26 [我也要收藏]

    方法则提供了更多的功能,如可用HotImages指定鼠标指向按钮时的图片集。读者不妨从中选择一种,并可继续完善其功能。   建立临时表的方法   数据输入是开发数据库程序的必然环节。在Client

  • PalmOS开发教程-4 收藏于:ahgc的知识库 日期:2009-12-27 [我也要收藏]

    Contacts程序中的小图标 CodeWarrior集成开发环境中的工程设置 这部分所讲的是如何在使用应用程序的设置: 1. 行CodeWarrior集成

  • vb开发通信软件 收藏于:呀呀的知识库 日期:2009-12-26 [我也要收藏]

    vb开发通信软件 一、PC串行通信程序机制常用的PC串行通信程序大多利用BIOSINT14H中断,以查询I/O方式完成异步串行通信。Windows系统提供中断方式驱动的串行通信驱动程序COMM

  • PalmOS开发教程-3 收藏于:changbaishan的知识库 日期:2009-12-27 [我也要收藏]

    Code Warrior集成开发环境中创建一个应用程序: 1.运行Code Warrior集成开发环境。 2.选中菜单File | …

  • ASP 开发准则 收藏于:chinac的知识库 日期:2009-12-27 [我也要收藏]

    Up”。该专栏包括了大量的技术、实践和技巧,有助于开发可扩展的、可靠的 ASP 和组件应用程序。 参考 MSDN Voices: Servin' it Up Column(英文

  • 游戏开发基础(4) 收藏于:bq的知识库 日期:2009-12-27 [我也要收藏]

    游戏开发基础(4) 第四章 diectxdarw基础篇 第一节 DirectDraw简介Grubers的一个观点是DirectDraw“只是一个bltting发动机”。这是相当准确的,但却太

  • 游戏开发基础(8) 收藏于:feng0601的知识库 日期:2009-12-27 [我也要收藏]

    游戏开发基础(8) 第一节窗口的移动和改变大小时case WM_SIZE:case WM_MOVE:if (IsIconic(hWnd)){ Msg(\"FoxBear is

  • PHP测试驱动开发 收藏于:伤城的知识库 日期:2009-12-27 [我也要收藏]

    Simple Test的作者Marcus Baker写了一篇关于PHP测试驱动开发的文章,觉得写得非常好,所以就转载一下。原文地址:http://www.developerspot.com

  • 《网络吸管》开发手记 收藏于:hbdfq的知识库 日期:2009-12-27 [我也要收藏]

    《网络吸管》开发手记网络确实是个好东西,文章呀,图片呀什么的都很吸引人。每次上网都能满载而归,但是这些资料的收集过程却很麻烦。对于好文章,每次都要复制、粘贴地在记事本和IE之间切换多次才能保存下来

  • PalmOS开发教程-10 收藏于:lms的知识库 日期:2009-12-27 [我也要收藏]

    一个应用程序比把他们堆积在一起好的多。在PC平台上,开发者有可能更致力于把他们集合起来。从这个典型的例子中,我们也可以看到,在不同的开发

  • PalmOS开发教程-12 收藏于:帝豪的知识库 日期:2009-12-27 [我也要收藏]

    Palm OS的用户界面代码,就要使用Palm OS的类型保护变量。在Palm OS以后的发展中,其开发人员会小心的处理这些类型保护变量。这样你会发现只要使用了正确的类型保护变量,就可以很容易的将…

  • 游戏开发技术六 收藏于:dahg的知识库 日期:2009-12-27 [我也要收藏]

    一定好,同时在市场上也有很多图形底层可供选择。所以对于一般的游戏开发者来说,只要作的游戏使用的图象并没有使计算机不负重荷或并没有使用现有的底层所不支持的特性,我建议还是使用现有的底层。本例程的图形…

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